前回はコチラ↓↓
今日もまた戦場の夜が明ける・・・
前回のミッションが終わり、それぞれの夢の中にいた
兵士たちが戦場の現実に引き戻されました。
実況のA部です。よろしくお願いします。
解説のB藤です。A部さん、酔ってます?
ちょっと今朝思いついてしまいました。
・・・。
このシリーズの初回は下のリンクよりご覧ください。
それでは、今回も手札のチェックから始めましょう!
まずは手札を見よう。
それでは、今の手札を見てみましょう。
この手札を見ていかがですか?B藤さん。
ウンザリするほど苦難カードばかりですね。
特に注意すべきカードはありますか?
この中なら「虚弱」ですね。
なぜでしょう?
このカードを持っているキャラクター以外は撤退できません。
そのせいでミッション失敗になってしまうかもしれません。
このカードをどのように乗り越えるのか?
次からミッションが始まります。
フェリックス①
このミッションもフェリックスの手番から始まります。
フェリックスの苦難カード「心配症」に注意が必要ですね。
同じ脅威アイコンが2つ戦場に出ると
フェリックスは強制的に「撤退」になってしまいますね。
そうすると、カードをこなすキャラクターが
1人減ってしまいます。
さあ、どのカードをプレイするのか?
「笛」の「恐怖症」のカードが
フェリックスに有効になりました。
これで戦場に「笛」の入ったカードが中間地帯に出たら、
フェリックスはこのミッションを「撤退」になってしまいますね。
この後のカード繰りに注意が必要になりそうです。
ギュスターブ①
続いて、ギュスターブの手番です。
新しい手札を見てみましょう。
新しく出てきたのは「銃弾」の「恐怖症」のカードです。
また「恐怖症」のカードが出てきましたね。
中間地帯にカードを出すのも
難しくなりますね。
おっと、カードがプレイされました。
「銃弾」の「恐怖症」のカードが
ギュスターブに有効になりました。
これで、先ほどからの繰り返しになりますが、
「銃弾」のカードを中間地帯に出すときに、
注意が必要になりますね。
ここからゲームはどのように動くでしょうか?
次回をお楽しみに
ありがとうございました。
さいごに
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