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ごあいさつ
今回もよろしくお願いします。実況のA部です。
解説のB藤です。よろしくお願いします。
今回は2ターン目の「行列フェイズ」と
「得点フェイズ」をご覧いただきます。
このシリーズの初回は下のリンクよりご覧ください。
それでは、今回もさっそく始めましょう。
行列フェイズ
メインフェイズ終了後の「行列フェイズ」です。
前のターンの行列フェイズはヒドかったですからね。
今回はどこまでつながるか、見てみましょう。
そうですね。
このターンは北門からお客さんが入ってきます。
下の画像がプレイヤー・ライボ郎の
手元にある来場客や扉チップです。
B藤さん、これを見て、どう思いますか?
前回の行列フェイズでは、「フリーアクション」が
全く活用されていませんでした。
今回はそこが改善されていることを望みますね。
それでは、どのように行列が伸びたのか、見てみましょう。
B藤さん、今回はまあまあ行列が伸びた
印象がありますが、どうでしょうか?
前のターンがひどすぎたので良いように見えますが、
最後までに取るべき点数を考えると、
ちょっと物足りないですね。
次は「得点フェイズ」です。
どのくらい得点が入ったか、見てみましょう。
得点フェイズ
ここから得点フェイズですが、
行列フェイズの動物園ボードを見てみましょう。
B藤さん、得点について説明をお願いします。
まず、動物タイルの上に乗った「乗客」が、6つで「6」点、
乗客が乗った人気チップが1つで「1」点、
通過した扉チップが2つで「2」点、
合計で「9」点です。
「得点ボード」を見てみましょう。
ここまでの累計が「10」点となりました。
ここまでは少し伸び悩んでいますね。
2ターン目を振り返って
B藤さん、ここまでどうですか?
ここまでの得点は伸び悩んでいますね。
ここから、どうすれば得点は伸びそうですか?
「要望カード」を1枚でも多く達成すること
ええ、そうですね。
もう1つは「最終ボーナスカード」でも
多く点数を取れるようにすること。
他にはありますか?
もちろん、「行列フェイズ」でもちゃんと
点を取れるように、「扉チップ」も
少し取っておきたいですね。
3ターン目もお楽しみに。
ありがとうございました。
さいごに
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